铁扇作为非人学园中兼具高额伤害和群体控制的战士英雄,在团战中能通过技能组合打出极强的压制力。针对她的特点,选择具备远程消耗、灵活位移或强力控制的英雄能有效限制其发挥。铁扇的核心优势在于一技能的位移与击退、二技能的AOE伤害及回血,以及大招的击飞控制,因此对抗时需要避免被她贴身缠斗,同时注意打断她的技能连招。
远程射手类英雄是应对铁扇的较好选择,尤其是具备高爆发或持续输出能力的角色。这类英雄可以在安全距离外消耗铁扇,避免被她的一技能突进贴近。射手应优先选择带有减速或位移技能的英雄,以便在铁扇开大时及时拉开距离。铁扇的二技能虽然能提供回血,但若无法近身命中多个目标,其续航能力会大幅下降,因此保持距离是关键。
法师英雄中,拥有强控或高爆发的角色也能有效克制铁扇。铁扇的被动提供防御加成,但法术伤害仍能对其造成较大威胁。具备范围控制技能的法师可以在铁扇进场时限制其行动,而高爆发法师则能快速压低其血量,迫使她撤退。需铁扇的大招击飞效果可能打断法师的技能释放,因此法师需注意站位和技能释放时机。
部分刺客类英雄凭借高机动性和爆发伤害也能对铁扇形成压制。这类英雄通常具备快速突进或隐身能力,能在铁扇技能真空期切入并秒杀她。刺客需要谨慎选择进场时机,避免被铁扇的反手控制命中。铁扇的二技能在命中多个目标时回血效果显著,因此刺客应尽量避免在兵线或野区附近与她交战。
坦克和辅助英雄在团队对抗铁扇时同样重要。具备硬控或减伤技能的坦克可以主动吸收铁扇的伤害并打断她的连招,为队友创造输出环境。辅助则可通过护盾或治疗技能保护队友,减少铁扇的爆发威胁。铁扇的被动防御加成在受到持续控制时会失效,因此团队配合集火是击败她的有效方式。
对抗铁扇需要结合英雄特性和团队协作。远程英雄负责消耗和风筝,法师和刺客提供爆发与控制,而坦克和辅助则承担保护与开团职责。铁扇的技能机制决定了她擅长近距离缠斗,因此避免与她正面硬拼,转而利用机动性和控制链限制其发挥,是战胜她的核心思路。