6级城的核心机制在于其由两座5级子城构成的城市群结构,无需直接攻击6级城本体,只需攻陷其附属的两座5级城即可完成占领。攻城前需确保联盟成员主力舰队以巡洋舰为核心,并配备部分战列巡洋舰作为攻坚单位。由于5级子城由20支十级舰队驻守,建议集结至少3倍于守军数量的玩家舰队,采用分批次包围战术降低战损。
攻城流程分为封锁圈清理与子城围攻两个阶段。首先需派遣舰队进入NPC封锁圈,由联盟管理者宣战后,外围舰队集火消灭封锁舰队。需注意封锁圈内7级舰队携带战巡,需优先用斗牛级驱逐舰或刺水母能量武器破防。清理完毕后,主力舰队应呈360度包围城市,由炮灰舰队率先触城引出守军,其他成员同步攻击分散火力。每支触城舰队会接战一支NPC守卫舰队,直至所有守军被牵制。
5级子城的守军配置存在动态变化风险,内部五级城转移期间可能刷出额外守军。建议采用分次转移策略,画大圈路径避免同时触发多支转移舰队。若出现边防怪刷新,需预留接战队伍。攻城过程中需关闭自动撤回功能,避免因默认设置导致舰队提前撤离。战后维修必须返回基地船坞,预制模块无法在舰队仓储中完成维修。
占领后的战略管理需注意矿区连接机制。6级城提供的对接点能增加电子货币产量,但矿的连接需通过前哨站中转。建议3-5名玩家共享矿区,利用采矿平台节省计划圈并获得10%-30%采集加成。需警惕矿区矛盾,同盟成员应协调封锁任务分配,避免单家承担过高战损。最终占领6级城将显著提升同盟星系占有率,为争夺星门控制权奠定基础。