造船是游戏核心玩法之一,需要玩家掌握港口升级、设计图获取、材料收集以及生产设施建设等关键环节。首先必须升级船舶港口设施,包括通用端口、军港和资源端口,这些设施的等级直接影响港口指挥点上限和舰船停靠数量。首都造船厂和超级资本造船厂是生产主力舰的核心设施,升级后可解锁更高级舰船类型并提升建造速度。不同类型的船坞如护卫舰船坞、驱逐舰船坞等也需要针对性升级,以解锁对应舰船的生产和维修功能。
获取设计图是造船的前提条件,通常通过完成任务、参与活动或市场交易获得。设计图完整度直接影响舰船最终性能,因此建议尽可能收集完整图纸。材料收集同样重要,基础材料可通过采矿和战斗获取,高级材料则需在特定地图或活动中采集。材料种类包括金属、晶体和重氢等资源,初期需重点保障金属和晶体的稳定供应,中后期则需平衡重氢的储备。
实际建造过程需要合理规划时间与资源分配。舰船建造耗时根据舰船级别和质量计算,可通过特殊道具或研究加速技术缩短工期。建造期间可实时监控进度,必要时可暂停或取消建造。完成后的舰船将出现在舰船列表中,可进行编组和战术配置。工程船与战斗舰船的人口计算相互独立,前期应优先保障工程船数量以维持资源采集效率。
舰船性能优化涉及蓝图研究和科技研发两个维度。通过投入技术值可强化舰船属性,不同舰船类型的技能树需针对性加点,例如护卫舰侧重闪避与血量,巡洋舰优先护甲与结构值。科技研发能解锁新型武器系统和模块改造选项,每艘舰船可对5-7个配件系统进行个性化改装。这种深度定制机制使得相同舰船在不同玩家手中可能呈现完全不同的战斗风格。
建议采用工程船与运输舰混编的方式提升采矿效率,例如将721运输舰编入采矿队伍可显著减少往返频次。前哨站与矿区连接能实现被动资源产出,但效率低于主动采集。采矿平台建设可节省计划圈占用并提供10%-30%的采集加成,但需注意同盟成员共享机制可能引发的矿区冲突。