在第五人格这个游戏中,每个角色只要掌握了就能把它运用的很好,尤其是在上分的时候使用是非常好的。而魔术师就是这样一个角色,他有个主动技能叫魔术的演绎,在原地能够留下自己的一个替身,然后角色实体就会隐身,能够用极其快的速度来到密码机的附近。要是碰到监管者的话他会进行攻击,但是后期会有标记的风险。
他的被动技能是灵活的双手,在破解密码机时校准的概率在百分之四十五,并且校准范围也会出现在百分之二十。真假难分属于是魔术师的传统技能了,当他被监管者抓到椅子上时能够拖延飞天的时间,延长队友们来拯救的时间。从魔术师全部技能来看,他属于是单体能力很强的那种,在低分段的比赛里他的主动技能用作逃生是非常方便的。第二个技能则是能够让密码机快速破译成功,对于新玩家来说是非常方便的,玩家们之所以会选择魔术师也是因为他破译结果很快。但同时他第三技能其实也有缺点,虽然能够拖延飞天时间,与此同时也就增加了队友们冒险的时间,尤其是当队友们作战经验不足的情况下,队友基本上都不会选择救魔术师。魔术师的技能用来破译密码机是非常好的,而且破译速度比其他求生者们都要快,同时他逃跑时不容易被监管者抓到,单独战斗时有灵魂的动作和操作,想要获取魔术师难度也低很多。不过魔术师也有缺点,那就是当监管者抓到他后,他自身会延长时间,队友们想要解救的话就会浪费很多时间,也会令双方都陷入危险的地盘。所有技能使用次数都是有限制的,要是前面全部用完了后面就只能进行逃生了,最好不要一次性用完。关于魔术师天赋有几个是必须要点的,除了要点的天赋以外,其他就能随便点了,根据自己想法来选择就行。
云中漫步是必须要点的,魔术师使用可减少逃跑时留下的脚印,尤其是在隐身时的魔术师会更有帮助。受难和求生意志这两个必点,当魔术师被抓后获救概率不高,所以他点这个天赋的主要原因就是为队友尽最后一份力。魔术师在绑上气球的那一刻起,挣扎动静会非常大,但如果坐在椅子上后就会很难逃离,所以只有在气球上时才有很大概率获救。