实现自动造兵,首先得熟悉游戏里的编队功能。进入游戏后,咱们可以在兵营、靶场或马厩等军事建筑里选中想要生产的兵种,然后按住Shift键连续点击生产按钮,这样就能排队制造多个单位。不过这只是基础操作,真正的自动造兵需要结合触发器和编队设置。
如果想更省心,可以利用编队功能实现半自动出兵。先把军事建筑编成队伍,比如把三个兵营编为1队,选中后按Ctrl+数字键保存编组。之后只要按对应的数字键选中这些建筑,再点击生产按钮就能同时造兵。虽然每次还得手动点一下,但比挨个操作方便多了。
对于真正意义上的全自动出兵,就得用到地图编辑器里的触发器功能。打开地图编辑器,在触发选项卡里新建一个事件,设置条件为定时器或拥有单位,结果选择生产单位。记得把触发循环勾选上,这样就能实现每隔一段时间自动生产指定兵种。不过这种方式一般用于自制剧本,普通对战模式没法直接用。
最后自动造兵虽然省事,但要注意资源消耗。建议提前规划好经济,确保食物、木材和黄金的稳定供应。特别是在后期大规模出兵时,资源跟不上会导致生产中断,反而影响战斗节奏。合理搭配自动生产和手动调控,才能让咱们的军队源源不断。
这些方法都能帮咱们减少操作负担,但具体用哪种得看实际需求。如果是普通对战,编队加Shift排队就够用;想玩点花样可以试试触发器;如果只是图省事,专注发展经济手动点几下也不麻烦。多练习几次,找到最适合自己的节奏就行。