用文化征服一个国家,首先得明白文化胜利的核心逻辑。文化胜利的本质是通过旅游业绩吸引其他文明的游客,当你的国际游客数量超过其他文明的国内游客数量时,就能取得胜利。旅游业绩主要来自奇观、圣地、遗物、巨作、自然公园等,而国内游客数量则取决于对方的文化产出。咱们的目标就是疯狂堆旅游业绩,同时想办法压制对手的文化发展。
宗教在文化征服中扮演了重要角色,尤其是遗物。如果能抢到遗物三倍旅游业绩的信条,那简直是如虎添翼。遗物可以通过使徒殉道或者和AI交易获得,不过殉道需要特定条件,比如宗教城邦或者某些奇观的支持。巨作也是重要的旅游业绩来源,美术馆、考古博物馆都能存放巨作,但要注意主题搭配,比如同一主题的不同作者作品能大幅提升旅游值。自然公园和海边度假村也是不错的选择,但需要地块魅力值够高,埃菲尔铁塔这类奇观能帮上大忙。
外交和贸易路线也能间接提升旅游业绩。和其他文明开放边境、建立贸易路线,都能让每回合的旅游业绩小幅增加。如果对方的文化产出太高,可能会让你的文化胜利变得艰难,尤其是遇到法国、希腊这类文化型文明时。这时候可以考虑用间谍破坏他们的剧院广场,或者干脆用军事手段压制,但别拖太久,否则可能会被科技胜利的AI抢先。
比如印刷术和电脑科技能大幅提升旅游业绩,而某些政策卡能让巨作或奇观的旅游值翻倍。记得根据局势灵活调整政策,比如启蒙运动时期宗教旅游业绩会减半,但耶稣巨像奇观可以抵消这个效果。文化征服是个长期工程,需要耐心经营,但只要掌握好节奏,胜利就在眼前!