初始职业的选择直接影响游戏初期的体验和发展方向。游戏提供三个基础战甲供玩家选择,分别是圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。圣剑是近战特化型战甲,技能以高爆发物理伤害为主,适合喜欢直接战斗的玩家;磁力擅长范围控制和护盾破坏,适合偏好战术操控的玩家;伏特则侧重速度和电击伤害,适合追求灵活战斗风格的玩家。选择时应结合自身偏好,因为战甲的性能差异会显著影响前期任务完成效率。
圣剑的核心优势在于均衡的生存能力和近战爆发。一技能突斩可快速接近敌人并造成高额伤害,四技能显赫刀剑能召唤能量剑进行大范围攻击,清怪效率极高。磁力的技能更偏向控场,二技能护盾极化能削弱敌人护盾并回复自身护盾,三技能磁吸力场可将敌人聚集到一点,适合应对群体战斗。伏特的特色是机动性,二技能加速可提升移动和攻击速度,四技能电能释放能造成大范围电击伤害并附带麻痹效果。
初始战甲的培养需要消耗大量材料,而不同战甲对资源的依赖程度各异。圣剑的升级侧重近战武器强化,磁力需要优先提升技能范围和控制效果,伏特则依赖能量效率类MOD的支持。建议在选定战甲后集中资源培养,避免因分散投入导致战力不足。早期可通过完成主线任务获取基础MOD,如强度持续等,这些MOD能有效提升战甲的核心属性。
游戏中期会解锁更多战甲获取途径,但初始选择仍会影响开荒节奏。圣剑在前期刺杀任务中表现突出,磁力适合防御和拦截类任务,伏特则在移动防御和间谍任务中优势明显。若对初始选择不满意,可通过击败星球BOSS或参与特定任务获取其他战甲,但这一过程需要一定时间积累。首次选择需谨慎,建议优先考虑与自身操作习惯契合的战甲。
圣剑适合稳健推进的玩家,磁力适合战术型玩家,伏特则适合追求高速战斗的玩家。随着游戏进程深入,玩家可逐步解锁更多战甲,但初始选择将为整个游戏体验奠定基调。