影之塔并非失落的方舟地图中可见的实体建筑,而是游戏内的一种特殊挑战模式。其入口位于主界面左下角,图标为几何图形,点击即可进入关卡选择界面。该模式由多层独立挑战组成,每层包含战斗或解谜内容,通关后才能解锁后续层级。
战斗类关卡要求玩家击败特定敌人或精英怪,需合理搭配技能与走位策略;解谜类关卡则依赖观察与逻辑,例如打破封印石或触发机关。部分高层关卡会附加特殊机制,如第48层的沉默效果需提前准备万能药水解除负面状态,而第24层的影子的印记任务需击败对应层数BOSS才能回收任务道具。
挑战影之塔的奖励包括经验值、金币、技能点及专属装备材料。难度随层数递增,建议玩家提升装备等级后再尝试高层挑战。例如第10层后怪物刷新速度加快,需优先清理关键目标;第20层BOSS半血后会隐藏地面警示范围,需通过观察动作预判技能。
影之塔的设定与主线剧情关联较弱,但作为独立玩法,其资源产出对角色成长至关重要。若卡关,可调整刻印搭配或携带功能性道具,如凝时药水应对高伤害机制。该模式无参与次数限制,玩家可通过反复挑战优化策略。
影之塔的设计强调策略性与操作精度,是失落的方舟中兼具挑战与回报的核心内容之一。玩家需结合职业特性与关卡机制灵活应对,逐步突破层级限制。