闪避反击是一项关键战斗技能,主要用于对抗近战攻击的敌人或野兽。触发该技能需要满足两个基本条件:首先必须学习闪避反击技能(位于格斗技能树),其次需在敌人发动近战攻击的瞬间进行精准闪避操作。具体操作方式为:当敌人攻击动作开始时,立即按下闪避键(PC默认C键/手柄B键),待屏幕出现红色感叹号提示时迅速按下近战攻击键(PC默认F键/手柄Y键)。
敌人攻击前会有明显的起手动作,例如豹子扑击前会压低身体,人类敌人挥刀时会有蓄力停顿。闪避动作需在攻击判定帧前0.5秒左右输入,过早或过晚都会导致失败。成功闪避后游戏会进入子弹时间,约1秒内按下攻击键即可完成反击。需该技能对穿戴盔甲的敌人无效,且连续使用时需要重新调整站位。
在技能树中继续解锁决斗者反应力可延长反击时间窗口,学习闪避杀敌后能直接秒杀普通敌人。战斗中建议保持移动状态,与敌人保持约3-5个身位距离,这个范围最利于观察攻击前摇并触发反击。面对多个敌人时,优先解决远程单位后再使用闪避反击处理近战敌人。
在狭窄空间或障碍物附近,敌人的攻击路径可能被改变,导致闪避判定异常。理想环境是平坦开阔地带,保证劳拉有足够的闪避空间。水中战斗无法使用该技能,面对部分BOSS级敌人时也需要特定阶段才能触发。若反复失败,可返回营地通过假人练习掌握节奏。
资源管理方面,闪避反击不消耗任何弹药或道具,但会少量消耗体力槽。体力不足时虽能触发动作,但伤害会降低50%。建议搭配石之心等减伤技能提高容错率。该技能与爆炸箭、毒箭等控制手段形成良好互补,当敌人被控制技能影响时,可主动贴近诱导其使用近战攻击从而触发反击。
最后需注意,部分剧情强制战斗场景会禁用闪避反击,需改用其他战斗方式。游戏中的技能说明文本存在表述模糊情况,实际判定范围比文字描述更严格。通过反复练习掌握每种敌人的攻击节奏后,该技能将成为对抗近战威胁的最高效手段。