俄罗斯在文明6里是个特别适合新手入门的文明,咱们可以从冻土开局的优势说起。出生在冻土地块能直接获得额外生产力和信仰值,这让咱们前期发展比其他文明轻松不少。冻土虽然平时产出低,但俄罗斯母亲特性直接补上了短板,开局就能快速抢到万神殿信条。别忘了坐城时会自动获得更多地块,这让咱们抢资源抢战略要地特别占便宜,不用急着买地也能轻松扩张。
特色区域拉夫拉修道院替代圣地且造价减半,配合冻土信仰加成能快速发教。建议优先选择极光之舞万神殿,冻土圣地相邻加成轻松堆到+6以上。伟人点数也是俄罗斯的强项,拉夫拉修道院的建筑能稳定产出大作家大艺术家点数,文化胜利顺带就搞定了。中期用信仰值购买剧院广场和学院建筑,这种双线发展节奏特别舒服。
军事方面别小看哥萨克骑兵,虽然登场时间偏晚但战斗力碾压同期单位。本土作战+5战斗力配合政策卡能形成绝对压制,攻击后移动的特性让劫掠和追击效率翻倍。如果走征服路线,记得提前存好信仰值,配合神权政体爆兵一波推平邻居。不过俄罗斯更擅长用商路补科技短板,彼得大帝特性让咱们和先进文明贸易时能偷到额外科技文化值。
后期无论走文化还是科技胜利都很灵活。冻土地块容易凑国家公园,配合摇滚乐队能快速提升旅游业绩。如果转科技胜利,省下来的信仰值可以直接买太空项目伟人。关键是要利用好地块扩张特性,每个城市多造拉夫拉修道院,边铺城边用伟人点加速胜利进程。记住俄罗斯的核心思路就是稳扎稳打,冻土开局看似艰苦实则藏着巨大潜力。