狙击扎卡耶夫是游戏中最具挑战性的关卡之一。这一关的核心难点在于远距离射击的弹道修正和风向判断。玩家需要操控普莱斯中尉与麦克米兰上尉合作,在切尔诺贝利的废弃游乐园执行暗杀任务。狙击步枪的子弹会受到重力下坠和风力偏移的双重影响,必须同时计算垂直和水平方向的修正量。观察环境中飘动的旗帜或纸片是判断风向的关键依据,而子弹飞行时间则需要根据目标距离预判提前量。
瞄准时需要保持绝对静止,呼吸和心跳都会影响射击精度。建议在屏息状态下完成最终微调,射击时机应选择在扎卡耶夫移动路径的转折点。游戏设定中目标会沿着固定路线往返行走,其移动速度虽不快但存在随机停顿。重制版中新增了马卡洛夫和尤里的彩蛋角色,若误伤他们会触发特殊提示。弹道物理模拟较为真实,子弹飞行轨迹呈抛物线,800米外的目标需要抬高约2个密位。
完成狙击后需立即击落空中巡逻的直升机,建议优先破坏其尾旋翼。麦克米兰受伤后,背着他移动时要合理利用旋转木马等掩体规避敌方火力。在最终撤离点布置阔剑地雷时,应将爆炸方向对准敌人主要来袭路径。整个过程中保持低位移动,避免在窗口等开阔地带暴露身形。游乐园地形存在多个制高点,但部分位置会限制射击角度,需提前规划好狙击点位与撤退路线。
该关卡的设计巧妙融合了战术决策与射击技巧,成功的关键在于对游戏物理引擎的理解。风向变化是动态参数,需要持续观察环境细节调整瞄准点。现代战争系列开创性的弹道模拟系统在此得到充分体现,为后续作品奠定了狙击玩法的基准。掌握这些要素后,即使在高难度模式下也能稳定完成挑战。