种田是食物资源的主要来源,也是经济体系的核心部分。游戏初期需要合理分配农民数量,优先采集羊、鹿等野生动物,同时逐步建立农田。磨坊周围布置8块农田是常见的高效布局,既能提升农民工作效率,又便于集中管理。农田数量不宜过多,避免过度消耗木材影响其他资源采集。研发手推车和轮式犁科技能显著提升食物采集效率,前者增加农民搬运能力,后者提高农田产量。进入封建时代后,可考虑虚空种田策略,即预先规划农田位置但不立即耕种,以便快速应对资源需求变化。
农田复耕机制是游戏中的重要设定,收割完毕后农民会自动在原地重新种植,前提是有足够木材。这一机制要求玩家持续关注木材储备,避免因资源短缺导致食物生产中断。科技升级对复耕速度有直接影响,优先研发相关科技能减少农民往返时间。合理分配农民工作顺序也很关键,例如使用Shift键批量种植农田时,需额外操作确保农民分散到各块农田,避免集中耕种导致的效率损失。经济稳定后,可逐步增加农民数量进行大规模种植,但需注意平衡食物与其他资源的采集比例。
农田应尽量靠近城镇中心或磨坊,减少农民移动距离。同时预留空间建造防御设施,如箭塔或城墙,防止敌方骚扰。部分文明拥有独特的农业加成,如波斯农民采集效率更高,可优先发展农业经济。游戏中期需根据战局调整种田策略,例如遭遇敌方快攻时,可临时抽调农民参与防御或资源转移。科技树的选择也影响种田效率,优先升级经济类科技能为后期军事发展奠定基础。
长期种田需注意资源循环与人口管理。木材是农田的主要消耗资源,需通过伐木场持续补充。市场可用来交易过剩食物换取黄金或木材,但需注意汇率波动。人口上限决定了农民数量上限,需及时建造房屋避免生产停滞。游戏后期可考虑建造多个城镇中心,同时生产农民和扩大农田规模。农田布局应避免过度密集,防止农民路径堵塞。定期检查闲置农民并重新分配工作,能有效提升整体经济效率。
从初期的农田布局到后期的规模扩张,每个环节都直接影响经济发展速度。掌握复耕机制、文明特性和防御策略,能显著提升种田效率,为军事扩张提供稳定的资源支持。