建立基地是核心玩法之一。基地的布局直接影响资源采集效率和防御能力。首先需要展开移动基地车形成主基地,这是所有建筑生产的前提。主基地展开后,优先建造发电厂提供电力支持,电力不足会导致生产停滞。接着建造矿石精炼厂以获取经济来源,精炼厂数量根据资源点分布决定,通常两个精炼厂能维持基础运营。矿车需及时部署到资源点,确保资源持续流入。
基础设施完成后,需规划防御与生产区域。兵营和战车工厂应靠近主基地但保持一定距离,避免被集中摧毁。武器工厂和通讯中心需在电力稳定后建造,它们解锁高级单位但消耗较多电力。矿仓可提升资源存储上限,适合资源富集时建造。高级发电厂比普通电厂性价比低,但节省空间,适合紧凑型基地布局。修理厂用于维修受损单位,位置应靠近前线但处于防御覆盖范围内。
基地扩张需谨慎评估地形与敌方威胁。新建筑应优先覆盖资源点或战略要地,避免盲目扩张导致防线薄弱。悬崖和道路可作为天然屏障,减少防御压力。永久性迷雾区域需用侦察单位探索后再建设,防止被伏击。若遭遇敌方骚扰,可临时建造防御塔拖延时间,同时集结反击部队。
高价值单位如移动基地车需在资源充足时生产,同时确保主基地有足够防御。多机共用停机坪可节省成本,但需精细操作。若资源紧张,可暂缓建造非核心建筑,集中资源升级关键科技。最终目标是建立能同时支撑经济循环和军事行动的复合型基地。
根据战场形势灵活切换建筑优先级,及时回收被摧毁建筑的残骸以腾出空间。保持电力与资源平衡是持续运营的关键,任何环节的短缺都会导致连锁反应。通过合理规划,基地将成为征服战场的有力支点。