马和铁是两种重要的战略资源,对军事单位和部分建筑的发展至关重要。获取这两种资源需要满足特定条件并采取相应策略,包括科技研发、地形探索、改良设施建设以及与其他文明的贸易或战争手段。
要获取马资源,首先需要研发畜牧业科技。这项科技位于科技树的早期阶段,解锁后可以在城市范围内发现马资源。马通常出现在草原或平原地形上,发现后需派遣建造者单位在对应地块建造牧场。牧场建成后,该城市将获得马资源,可用于生产骑兵单位或满足相关建筑需求。若地图上缺乏马资源,可通过与其他文明交易获取,或在战争中占领敌方拥有马资源的城市。
铁的获取方式与马类似,但需要先研发采矿科技。铁矿主要分布在不沿河且非雪原的丘陵地形上,探索这类区域时需特别注意。发现铁矿后,需确保该地块位于本国境内,否则需要通过金币购买或文化扩张将其纳入领土。之后派遣建造者在铁矿上建造矿场,即可开始开采铁资源。若本国境内缺乏铁矿,可考虑通过外交手段与其他文明交易,或在军事行动中夺取敌方控制的铁矿。
马和铁的获取效率与城市规划和科技发展密切相关。优先研发畜牧业和采矿科技能尽早解锁这两种资源,而合理布局城市可确保资源地块处于控制范围内。建造者的使用次数有限,需优先用于关键资源的开发。在游戏早期,集中资源开发马和铁能为中期军事扩张奠定基础,避免因资源短缺而影响单位生产。
战争是获取马和铁的另一种有效手段。通过征服拥有这些资源的城市或地块,可直接获得其控制权。但需注意,战争会引发外交惩罚,可能影响与其他文明的关系。若选择和平发展,贸易成为补充资源的重要途径,可用多余的战略资源或奢侈品交换所需物资。无论采取哪种方式,确保资源供应的稳定性是维持文明发展的关键。