征服胜利的核心思路是快速扩张军事力量,所以咱们要优先建造能提升战斗力的区域。军营是最关键的区域,它能提供稳定的军事单位生产力,还能积累大将军点数。早期拍下军营后,记得挂上训练加速卡,快速爆出一波弓箭手或轻骑兵。军营的附属建筑如马厩和兵工厂也能显著提升单位战斗力,记得根据兵种类型选择性建造。
学院区域在征服路线中同样重要,科技领先才能解锁更强力的兵种。虽然看起来和军事无关,但早点研究出关键科技比如马镫或弹道学,能让你的部队质变。学院建议放在山脉旁边,最大化 adjacency 加成。如果文化进度允许,记得插上科技加速卡,快速冲到关键军事科技。商业中心或港口区域能解决军费问题,征服路线很烧钱,贸易路线提供的金币能支撑部队升级和维护费。
工业区在中期开始发力,提升城市生产力意味着更快爆兵。工业区要尽量覆盖多个城市,利用工厂的区域辐射效果。如果玩的是风云变幻资料片,记得算好电力需求,避免后期产能断档。娱乐中心或水上乐园能缓解因战争导致的宜居度问题,但优先级可以放低,通常一两座高人口城补一个就够了。
征服路线不需要过度追求文化或宗教区域,除非你的文明有特殊加成。剧院广场和圣地可以往后放,先保证军事和经济的流畅运转。如果邻居有强力宗教文明,可以适当补点信仰值防洗脑,但别浪费太多锤子。后期如果走轰炸机或核弹路线,记得提前储备铝和铀资源,相关战略资源地块要尽早圈下来。
区域建造顺序建议:军营→学院→商业中心/港口→工业区→娱乐中心。分城优先补军营和商业,主城可以多拍学院和工业。记住征服胜利的核心是节奏,别在非关键区域浪费太多时间,部队成型后尽快推平邻居。如果遇到难啃的城墙城,记得带上攻城塔或轰炸机,别让部队卡在城下干耗着。