有时候会遇到明明已经把敌方城市血量打空了却无法占领的情况。这主要是因为远程单位无法执行占领操作,必须用近战单位才能完成最后一步。记住只有步兵、骑兵或坦克这类近战单位才能走进空血城市完成占领,弓箭手、投石车这类远程单位只能帮忙削血条哦。
攻城前记得先观察城市的防御情况,人口多的城市自带更高城防值,周围有城墙的话会更难打。建议先用远程单位把城墙的蓝色防御条磨掉,再集中火力打红色血条。如果遇到文艺复兴城墙这种高级防御,普通的攻城锤就无效了,得用火炮或轰炸机这类高级攻城武器才能快速破防。
围城战术也很关键,如果没把城市周围的六格全控制住,城市每回合会自动回血,拖慢你的进攻节奏。最好用近战单位把城市团团围住,这样不仅能阻止回血,还能防止敌方援军干扰。攻城塔是个好东西,它能让你方近战单位无视城墙直接打城市血量,但注意这只对远古城墙有效哦。
打下来的城市别急着摧毁,先看看它的位置和资源值不值得保留。如果是敌方首都或高等级城市,接管后能省下很多发展时间;如果是偏远小城又没啥资源,夷为平地反而能避免后期管理麻烦。不过要注意频繁摧毁城市可能会让其他文明对你有意见,尽量权衡利弊再决定。
攻城时记得保护好自己的近战单位,它们可是占领的关键。远程单位可以躲在后面安全输出,但近战单位得顶在前面扛伤害。多利用地形加成和支援单位,比如医疗兵能帮部队回血,攻城武器能加速破墙。耐心调整战术,迟早能把难啃的城市拿下!