改良设施是提升城市产出的重要手段。建造者单位是改良设施的核心,每个建造者拥有3次劳动力,每次改良会消耗1次。建造者需要移动到目标地块,选择对应的改良项目,比如农场、矿场或种植园。如果建造者移动力耗尽,需要等到下回合才能进行改良。随着科技和市政的推进,更多改良设施会解锁,帮助你在食物、生产力、文化等方面快速发展。
平原和草原适合建造农场,增加食物产出;丘陵适合建造矿场,提升生产力;资源地块如石头、咖啡等需要对应改良设施才能发挥效果。早期优先改良战略资源和奢侈品资源,确保关键产出和宜居度。农场尽量成片建造,后期解锁相邻加成后收益更高。矿场和采石场则分散布局即可,无需刻意相邻。
森林和雨林可以被移除,但会失去原有加成;沼泽无法改良,只能通过排干清除;山脉和海洋通常无法改良,除非解锁特殊能力。特色地块如自然奇观不能改良,但可以修建国家公园。如果发现改良设施布局不合理,可以用建造者移除,但会永久消耗1次劳动力。
比如海滨度假区和滑雪场能提供旅游业绩,帮助文化胜利;发电类改良设施为城市提供电力;特色改良设施如长城或罗马堡垒还能提供独特加成。记得根据胜利目标调整改良策略,比如科技胜利需要更多矿场,而文化胜利则依赖旅游类改良。
合理规划建造者使用顺序,优先开发高收益地块,并随着游戏进程调整改良类型,才能让城市发展事半功倍。