初始战甲的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏开局提供三种战甲:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。这三种战甲各有特点,适合不同风格的玩家。圣剑擅长近战攻击,磁力偏向控场与护盾操作,伏特则以速度与电能输出见长。选择时需要综合考虑战斗偏好、技能操作难度以及后期获取成本等因素。
圣剑是三者中最均衡的选择,其技能组围绕近战强化设计,操作直观且无需复杂配置即可发挥性能。二技能致盲提供群体控制,四技能显赫刀剑能高效清理密集敌人,适合偏好直接战斗的新手。磁力的核心优势在于对护盾敌人的特攻能力,一技能磁吸可聚集敌人形成控场,但面对高护甲单位时需依赖武器补足伤害。伏特的二技能加速能提升全队机动性,三技能电能护盾可叠加增伤效果,适合追求灵活战术的玩家。
从资源获取角度分析,圣剑在火星主线任务后即可重复获取蓝图,而伏特需通过氏族道场复制,磁力则需击败海王星BOSS。若考虑长期游玩效率,选择后期获取成本更高的战甲更具性价比。圣剑虽易得但后期仍需极化培养,磁力和伏特在特定场景(如Corpus派系任务或速刷关卡)表现突出,但需要更精准的MOD支持才能完全发挥潜力。
新手不必过度纠结初始选择,所有战甲均可通过游戏内途径免费获取。建议在48小时内优先完成Vors Prize系列任务解锁基础功能,同时加入活跃氏族以快速扩充战甲库。初始战甲仅影响前20小时的体验,通过MOD配置和资源管理可快速过渡到更多功能型战甲,如生存向的狂野犀牛或控场向的永恒烈焰。
最终决策应基于个人操作习惯:偏好近战选圣剑,擅长策略控场选磁力,注重团队协作选伏特。游戏的核心乐趣在于战甲与武器的组合实验,初期选择只是星际征程的起点,随着对MOD系统和战斗机制的理解加深,任何战甲都能开发出独特的战术价值。