第一位女妖是最令人感到恐惧的刺客需要格外注意,它的速度快如闪电攻击频率非常高,大约每秒能砍出1.67刀同时伤害还特高有60点。普通士兵在它面前就是待宰的羔羊几下就被砍翻,女妖是专用来撕开防线或刺杀重要单位,要是没有强力的单体爆发火力,如多个狙击手齐射、震荡塔定住猛轰或者多层坚固围墙阻挡,那么它能在几秒内突破一点造成很严重的破坏。
看到女妖的时候必须第一时间指挥所有火力优先集火秒掉,然后到了游戏后期地图上还会出现终极威胁巨人感染者,它是真正的庞然大物血量5000和护甲5都高得离谱,普通士兵打它压根就不怎么疼。它拆墙拆塔还有拆建筑都极其高效,正面硬刚需要投入海量高级部队,比如成群的泰坦或狙击手或建造海量高级电塔群,简单来说对付起来的成本很大。一个经典有效的策略是利用地形和单位进行风筝,具体就是派一个高移速单位通常是游侠去吸引它的仇恨,然后带着它一路跑。在它追击的路线上人物可以预先或沿途建造单格的墙稍微阻碍它的移动,同时在墙旁边建造电塔持续电击输出,巨人被墙卡住时会停下来攻击墙,电塔就能趁机持续造成伤害。
人物需要不断操作游侠保持安全距离,同时持续补充墙和电塔慢慢地将巨人耗死,就是这个打法需要良好的操作和对资源的规划得稍加练习。地图上还散布着僵尸巢穴感染建筑,它们会源源不断地在周围产生新的感染者,在这其中也包括特殊的感染者。前期要是没有能力清理掉附近的巢穴,就必须在巢穴旁边修建防御塔,这里推荐最好是石塔或瞭望塔进行持续压制射击,否则它会像永动机一样不断制造麻烦,然后一直消耗自己的资源和精力。
到了游戏最终的尸潮日时地图上所有剩余的感染者,包括那些藏在偏远角落、平时没清干净的漏网之鱼都会被唤醒,然后都会汇成一股洪流涌向基地。这就要求人物在最终决战前尽可能地扫荡地图边缘和阴暗角落,最大限度地减少背后受敌的风险,同时针对不同的特殊感染者特性,防御布局也要有针对性。在关键路口和预计主攻方向多建几层墙防胖子冲撞,在火力点布置能快速集火的塔或单位优先秒杀冲过来的女妖,部队和关键建筑的站位一定要分散开,防止被毒液感染者一口喷死一片。在看到巨人出现在尸海中之后,就要立刻启动风筝战术或在预设的屠戮场集结重兵。