打天使恶魔这关的核心在于方向控制,人物面朝谁谁就是恶魔,反之背对的则是天使。天使的攻击看着花哨,比如飘过来的光球或者转圈的光环,但其实这东西一点伤害都没有纯属吓唬人。但恶魔吐的火球和地上冒的光柱可是实打实的扣血,开局人物最好直接往左或往右跑到平台边缘,最好是别往中央靠因为中间有朵飘着的雷云,它时不时会劈下闪电,如果能站边上的话就可以避开这个麻烦。接着眼睛死死盯住恶魔的动作,它主要就两种攻击模式:火球和光柱。
火球还分三种样子——第一种是直线平飞过来的,速度比较快,但跳起来或者小跳一下就能轻松躲过。第二种是抛物线砸下来的,这种需要看清它的落点轨迹,然后向旁边移动躲开。第三种最烦人是带追踪效果的会拐弯追着人物跑,躲这种就得连续小跳配合方向键微调位置,别跑直线让它撞上。要是恶魔突然张大嘴巴开始蓄力身上发光,那记住自己立刻就就要警惕了,这是要放光柱的信号。光柱会从地面垂直冒出来,但这里有个机制:只有人物面朝方向的地面冒出的光柱才有实体伤害,背对方向的光柱就是个虚影。看到脚下亮起一片红光,那就是光柱要出来的地方,人物要么赶紧用冲刺闪开那片区域,要么干脆直接按方向键转身,让那片红光区域变成人物背对的方向,这样光柱就变成无害的虚影了。
这里有个非常实用的神操作:当看到火球或者光柱的红光已经快贴脸了,感觉躲不开的时候马上按方向键冲刺转身。一转身原本的恶魔瞬间变成了天使,它发出的攻击直接失效消失。比如人物面朝右边恶魔在右边,然后一个火球正从右边飞来眼看要打中了,这个时候立刻按左方向键让人物向左转身,瞬间那个火球就会在空中消散了。所以这里光柱也是一样,看到脚下红光快冒出来了,转身就能让那片红光变成安全区。不过这个技巧不能滥用瞎转,转身太频繁会导致天使和恶魔的位置不停交换,这样会导致场面变得更混乱更容易出错。
最好的策略是尽量固定一个方向来打,比如全程让人物面朝左边,那么恶魔就会被固定在左边,这样攻击模式相对稳定。要是左边出了光柱红光,人物又不想转身让它消失,那就用烟伞冲刺直接穿过去,然后再跑回原位继续打注意别轻易调头。武器选择上强烈推荐追踪弹或者螺旋弹,这类武器平a能自动锁定敌人,人物只需要把绝大部分精力放在观察恶魔动作和躲避攻击上就行,不用分心去瞄准大大降低了难度。大招选择带无敌时间的那种,比如第一类大招的蓄力攻击,在被火球包围或者实在躲不开光柱的时候直接开大保命,然后在这无敌期间还能造成伤害。