诅咒是一种每个人在探索过程中都最头疼的机制,自己平常每次进入新层的时候都有概率随机触发,并且它会直接影响到自己游戏进程的流畅度。不同诅咒会带来不同的负面效果,比如限制视野、扰乱房间布局或隐藏关键信息,这些都会让通关难度大幅提升。目前游戏中存在六种主要诅咒类型,包括致盲诅咒黑暗诅咒、迷失诅咒未知诅咒、双层诅咒以及迷宫诅咒,每种诅咒在小地图下方会有对应图标提示。
遇到致盲诅咒时人物会完全看不到房间内道具的具体效果,这时候就只能靠记忆或赌运气捡取,这种情况下建议优先选择熟悉道具,比如常见的红心或金币避免拿到负面道具。黑暗诅咒则会让整个屏幕陷入昏暗,除了角色周围一小圈外其他区域几乎无法看清,这时候可以尝试贴着墙边移动,利用房间边缘的轮廓判断路线,或者直接使用太阳卡解除当前层的黑暗效果。然后迷宫诅咒是最容易让人血压升高的类型之一,它会随机将人物传送到其他房间,比如刚进一个房间可能突然跳到另一个未探索的区域。不过可以利用这点反向操作,比如在需要钥匙或炸弹解锁的门前反复进出,有时会被传送到已解锁的区域里白嫖资源。
此外要注意忏悔版本更新后已修复无限传送到空房间的问题,所以在那之后就都不用担心在哪关突然卡主了的问题了。再往后迷失诅咒会隐藏BOSS房的位置,需要清理完当前层所有普通房间才能显示。解除诅咒的核心方法有三种,第一种黑蜡烛是最直接的手段,拿到后能永久消除当前及后续所有层的诅咒效果,属于优先级极高的道具。第二种是Dagaz符文,使用后立即清除本层的所有诅咒,适合在遇到复杂诅咒组合时应急。第三种是太阳卡,它虽然只能针对黑暗诅咒,但胜在获取途径相对简单,比如商店或卡牌掉落池都可以搞到。
注意人物在高层比如子宫或暗室遇到诅咒的概率会显著增加,尤其在困难模式下击败BOSS后仍有三分之一的概率触发新诅咒,这时候需要提前规划道具路线,比如优先进入商店或图书馆,这类房间更容易刷出解诅咒道具。如果实在找不到黑蜡烛或符文,也可以利用某些角色的特性,比如莉莉丝自带飞行和穿透眼泪,靠着它能在黑暗诅咒中保持较高输出效率。最后要提醒的是诅咒并非完全无法利用,比如未知诅咒会隐藏掉落物信息,但可以通过平a击碎道具箱或罐子,这样自己就能观察掉落后的东西再决定要不要拿。而双层诅咒虽然会让房间布局复杂化,但某些隐藏路径或夹层房可能因此暴露,反而成为意外收获的契机。