吞噬者最明显的特征是场地中央不断蠕动的核心以及环绕四周的三条触手,每次触手被破坏后核心会短暂暴露,此时是自己打输出的主要时机。进入战斗后首先面对触手攻击阶段,触手有两种攻击模式,第一种是快速拍打地面形成冲击波,此时人物要利用闪避的无敌帧横向位移躲避,同时贴近触手使用平a进行持续输出。第二种是触手蜷缩后释放紫色球体,这些球体会在飞行途中分裂成弹幕,建议提前向场地边缘移动利用柱子作为掩体规避伤害。
当三条触手都被破坏后核心会进入10秒左右的暴露状态,此时特技攻击与法阵技能可以造成巨额伤害,但要注意核心在此期间会持续释放环形扩散波,需要保持顺时针绕圈移动规避。第二阶段核心会觉醒新技能,地面出现缓慢扩大的红色光圈,2秒后该区域将引发高伤害爆炸。此时人物要优先清理新增的漂浮眼球,这些眼球会发射追踪光束,可利用场地中的障碍物进行卡位。核心本体在此时会间歇性释放全屏震荡波,看准boss蓄力时的红光提示及时使用两次连续闪避即可无伤。
推荐携带增加平a伤害的祝福,例如雅典娜的反射祝福能让近战攻击附带弹反效果,或是赫菲斯托斯的爆破祝福让每次攻击附加范围伤害。武器选择方面远程类武器如双刃或法杖更具优势,尤其是法杖的蓄力攻击可以安全输出触手,若使用近战武器建议搭配阿瑞斯的流血祝福,通过持续叠加异常状态弥补输出空档。法阵技能优先选择波塞冬的潮涌领域或宙斯的雷霆领域,前者可制造安全输出区域,而后者能配合高频攻击触发连锁闪电。人物在进入boss房前最好保留至少1次复活机会,吞噬者的多阶段机制容易导致初见杀,走位时注意保持与核心的斜角站位,这样既能观察触手动态又可及时应对地面技能。
实战中要养成攻击后立刻位移的习惯,吞噬者的多段攻击往往覆盖人物当前位置。当触手重生进入第三轮循环时,核心会同步释放球状攻击与地面爆炸,此时应放弃输出专注生存利用闪避加速穿越弹幕空隙。携带赫尔墨斯的移动速度祝福能显著提升容错率,其附加的残影效果还可迷惑部分追踪弹道,记住每次破坏触手后核心暴露时间是固定10秒,合理分配大招冷却时间在此阶段倾泻全部火力。