深渊监视者是游戏流程中第一个真正具备挑战性的BOSS,它拥有着华丽的连招和一堆火焰特效,整场BOSS战有两段且共用一个血条。第一阶段的难点在于场地内会不断出现其他监视者干扰,开局时建议贴近BOSS本体进行攻击,保持近身距离可以迫使对方使用更容易躲避的招式。当BOSS挥舞大剑进行横扫或下劈时,人物需要向后翻滚拉开距离,待其攻击动作结束后立刻上前平a反击。
推荐使用直剑或矛锤这类攻击速度较快的武器,每次砍两到三刀后立刻停手,只要保持这个习惯就可以避免多贪刀了被反打。当BOSS血量减少约三分之一时,场地内会复活一个分身协助作战,此时不要急着攻击本体,人物应当迅速拉开距离观察分身的行动。如果复活的是普通分身它会与本体一同追击人物,这时需要绕场跑动等待红眼分身的出现,红眼分身会主动攻击BOSS和其他普通分身,利用它的仇恨转移特性人物可以暂时脱离战斗,然后让红眼分身与BOSS互相消耗。
一旦红眼分身被击杀就需要重新调整节奏,这时得优先解决残留的普通分身,然后再去集中火力打本体。第二阶段在BOSS第一次血条被打空后触发,此时BOSS会吸收场内的尸体力量进入火焰附魔状态,此阶段它的攻击不仅伤害大幅提升,招式的范围也会多附加上火焰特效。到这时人物必须放弃近身硬拼的策略,改为保持中距离观察BOSS动作。第二阶段的核心技巧在于躲完一套再输出,就是当BOSS完成七连斩、插地喷火或滑步突进等招式后,人物立刻翻滚接近并平a两刀随后迅速后撤。
还有自己需要特别注意的招式有两种:一是BOSS将剑插入地面后发动的火焰冲击波,这招有明显的蓄力动作,人物需要向右侧连续翻滚两次才能避开。二是滑步接火焰横扫的连招,此时人物应向BOSS的左侧闪利用翻滚的无敌帧穿过火焰,然后就能绕到BOSS背后进行反击。另外如果上了雷属性武器或者附魔道具,那么可在二阶很大幅度的提升输出效率,这主要是因为BOSS对雷属性攻击存在弱点。战斗中务必控制耐力消耗,每次攻击后保留至少一次翻滚的体力。二阶段BOSS的火焰连招可能突然衔接突刺或跳劈,如果耐力耗尽将没法去躲一些致命的招。此外不要尝试背刺或弹反,虽然一阶段部分招式可以触发背刺,但二阶段BOSS的火焰判定会覆盖背部区域,强行绕后可能导致人物被火焰灼伤。