饥荒的初期萌新规划基地就两个重点,第一个得尽量方便,第二个就是需要对称,要方便那肯定就是以出生点大门为中心。这样开局选择无尽模式的话,就算死了还能在家里无限复活,复活这一点对萌新来说非常舒适,就算后面来新人了也根本不用跑图,出了门就是基地。并且这个布局还有升级的机会,不用再后期大费周章拆了建建了拆,但是如果自己的大门离马赛克地皮很近,然后地上还有黑色的陨石坑,那么果断马上逃离就行,不然的话等开始落陨石了会直接把家毁掉。
有一点基础的萌新可以把月台和猪王作为中心点,如果在草原或者没有什么其他特殊的地方建家,可以用避雷针作为中心点,实际流程中首先得定好一个中心点。之后开始第一步使用干草叉,挖出一个自认为对称有美观的图案,每个人心里的想法都不一样,自己想怎么弄就怎么弄。这个完全不用抄作业,不想麻烦的话随便弄个十字形状就行,等全部挖好了之后初期空白的区域地皮,可以选择去世界随便挖点麦斯威尔雕像。
齿轮怪的附近还有很多舞台,在那下面的地毯也是挺好看的,不过一开始不铺地毯也没有关系,后面在装饰栏里面都可以做,并且材料也都不贵。铺地毯的中间区域可以用木地板卵石路马赛克,或者是干脆可以先留着什么都不铺,因为前期毕竟还是以发育为主,很难有那么多时间去先搞装饰。然后要在中心点两侧放火坑或者是吸热火坑,这时用来晚上照明顺便还能烤一点肉什么的,之后需要使用几何布局里面的网格功能,快捷键里按F3就行。
打开后就建造一个二本科技,位置放在一侧正方形的角落,这里注意二本做完了之后,原来的一本就可以敲掉了,同样的原理放置四本暗影操控器,剩余的两个角落按照自己使用的频率放置一些最常用的科学仪器。像是制图桌还有智囊团都可以,等到后期能砸掉换成辉煌铁匠铺,和暗影术基座也是很不错的,等到了游戏中后期,这四个中间还能放置一个灯。然后再放置四个龙鳞宝箱,这里就用来放一些贵重的物品,像巨鹿眼球犀牛角曼达拉草这些,毕竟这个箱子是不怕烧的,所以说就算放一些芦苇这样比较珍贵的材料也可以。