木头资源是游戏发展的核心要素之一,一旦采光将直接影响建筑建造、单位生产和科技研发。面对木头枯竭的局面,玩家需优先调整经济结构,将剩余村民转向食物或黄金采集,同时利用市场进行资源交换。通过市场将过剩食物或黄金转换为木材是应急的有效手段,但需注意交易比例会随供需变化而波动,频繁交易可能导致资源贬值。
科技升级是缓解木材短缺的另一途径。提前研发伐木技术和锯木技术能显著提升采集效率,但需平衡研发成本与收益。若已进入城堡或帝王时代,可优先建造伐木场覆盖边缘森林区域,并派遣少量村民持续作业。农田虽消耗木材,但稳定食物产出可支撑更多村民投入其他资源采集,形成良性循环。
战略转型是应对资源枯竭的长远之策。若木材储备见底且市场交易不可行,可转向依赖黄金或食物的兵种组合,如骑兵、骆驼兵或火枪手。此类单位虽仍需木材辅助生产,但核心资源需求转移能减轻压力。主动控制地图关键区域如敌方伐木点或中立森林,通过军事压制抢夺资源,迫使对手陷入被动。
游戏初期需规划伐木路线,避免集中砍伐单一区域导致后期运输距离过长。伐木场应分阶段建造,覆盖多片森林以分散风险。黑暗时代即可预留部分村民专门砍伐边缘树木,避免主基地附近过早采光。若地图含水域,渔业经济可大幅降低对木材的依赖,为后期转型预留空间。
若资源耗尽且无法逆转劣势,集中剩余兵力发动突袭或奇袭可能扭转局势。反之,若敌方同样面临资源危机,持久战中的细微操作与经济调配将成为胜负关键。游戏的本质在于资源与战术的动态平衡,木材危机仅是其中一环,灵活应对才是制胜之道。