玩家无法直接销毁自己建立的城市,这是游戏机制的限制。原版游戏设计不允许玩家主动删除或摧毁自己建造的城市,无论这些城市的位置多么不理想或管理起来多么麻烦。这一设定是为了维持游戏平衡性,防止玩家通过频繁重建城市来获取不正当优势。
虽然无法直接销毁,但存在间接方法可以处理不想要的城市。最常见的方式是将城市交易给其他文明,然后通过战争手段重新占领并选择夷平。具体操作步骤包括在外交界面将目标城市出售给AI,随后对该文明宣战并攻占该城市,在占领界面会出现夷为平地的选项。需这种方法存在一定随机性,因为AI可能拒绝交易或占领后不选择摧毁。
另一种解决方案是使用创意工坊中的模组来实现城市销毁功能。例如CheatMenuPanel和AdvancedCheatMenu(Light)等模组提供了直接摧毁城市的按钮。订阅并启用这些模组后,玩家可以在游戏界面找到相应选项来删除不想要的城市。这种方法操作简便但属于非官方途径,可能影响游戏体验的完整性。
从游戏策略角度考虑,保留城市通常比销毁更有利。即使位置不佳的城市也能通过后期规划和发展提供一定价值,比如作为军事前哨或资源补充点。频繁销毁城市会导致资源浪费和外交惩罚,可能影响与其他文明的关系。建议玩家在建城前仔细规划位置,避免后期需要处理不理想的城市。