连锁店是咱们赚钱和压制对手的重要工具。它和普通地产不同,不需要升级就能稳定收租,而且租金会随着连锁店数量增加而提高。连锁店最大的优势是分布灵活,不用非得建在同一条街上,随便找个空地改建就能生效。如果咱们在地图上铺满连锁店,对手踩到任何一家都得交一笔可观的过路费,尤其在游戏后期物价上涨时,连锁店的收益会非常恐怖。
连锁店的改建需要用改建卡,这张卡不算稀有,商店里很容易买到。改建时最好选对手经常经过的位置,比如起点附近或者交叉路口,这样能最大化收益。另外要注意,连锁店不能被加盖或降级,所以不用担心对手用恶魔卡搞破坏。不过它也有弱点,就是没法像高级建筑那样享受街道加成,所以在前期资金紧张时,优先买地盖楼更划算,等中后期再慢慢转型连锁店战术。
连锁店的数量直接影响租金,所以咱们的目标是尽可能多建。如果地图上有闲置的小地块,别犹豫直接改连锁店。大型地块更适合盖功能性建筑,比如研究所或商业中心,所以连锁店战术更适合搭配中小型地产使用。当咱们拥有五六家连锁店时,每次收租都能让对手肉疼,尤其在他们现金不足的时候,很可能一脚踩破产。
连锁店虽然强,但别完全放弃普通地产。尤其是热斗模式里,大型建筑能提供特殊效果,比如土地庙能增强飞弹伤害。咱们可以混合发展,用连锁店赚稳定收益,再用功能性建筑打压制。如果对手也在囤连锁店,记得留点拆迁卡防身,关键时刻拆掉他们的关键店铺,能有效打乱对手节奏。