加点策略直接影响通关效率和生存能力。核心思路是优先提升攻击属性,其次是防御和功能性升级。炮塔的攻击力、射速和血量是关键指标,而护墙的耐久度在后期波次中尤为重要。加点时应根据当前波次的怪物类型动态调整,例如面对高血量敌人时侧重单体伤害,而应对群体小怪时则需提升范围攻击能力。
炮塔的初始攻击力较低,但通过升级可以显著提高输出效率。建议优先将资源投入主炮的伤害和射速,这两项属性直接影响清怪速度。机枪类武器在中后期表现突出,尤其是面对密集敌人时,高射速能有效压制怪物推进。导弹系统虽然单发伤害高,但装填速度较慢,适合用于对付精英单位或BOSS,因此加点时可以适当延后。
护墙的耐久度是生存的关键,尤其在高压波次中。虽然提升护墙血量能延长防御时间,但单纯堆叠防御并非最优解。更合理的做法是在保证基础防御的前提下,优先强化火力输出,通过快速消灭敌人减轻护墙压力。护墙的升级通常与副炮系统关联,因此需要平衡两者的资源分配,避免因过度侧重某一项而影响整体战术灵活性。
功能性加点如士兵单位的伤害和射程也值得关注。士兵在炮塔模式中不仅是辅助输出,还能吸引部分怪物仇恨,为炮塔创造输出空间。升级士兵属性时,应优先提高其单体伤害,使其能有效应对高威胁目标。部分隐藏属性如攻击范围和暴击率虽不明显,但在实战中能带来可观的收益,因此加点时需综合考虑各项属性的实际价值。
炮塔模式的加点并非固定套路,玩家需根据实时战况灵活调整。前期波次怪物较弱,可优先积累经济优势,中后期再集中强化关键属性。合理利用地图机制和障碍物能进一步优化加点效果,例如将炮塔部署在狭窄通道以最大化范围伤害。加点策略的核心在于平衡攻防,动态适应战场变化,才能在高难度波次中稳定发挥。