改变性别并非传统意义上的直接切换选项,而是通过角色创建时的自定义系统实现。游戏采用体型与声音的组合来定义角色性别,而非简单的二元选择。玩家可以选择男性或女性体型,并搭配任意声音,从而打破传统性别界限。这种设计允许更自由的性别表达,但需注意声音选择会直接影响NPC对玩家的互动判定。若选择女性声音,游戏会将角色视为女性,反之则为男性。
游戏内无法直接中途更改性别,唯一的方法是重新创建角色。若对当前角色的性别表达不满意,需通过新建存档调整体型和声音组合。捏脸系统提供高度自由度,玩家可细致调整身体特征,但性别判定仍以声音为准。部分玩家尝试通过存档编辑器修改性别参数,但官方并未支持此功能,可能导致存档异常或任务触发错误。
性别设定会影响部分任务线与NPC互动,尤其是涉及浪漫关系的剧情。例如朱迪·阿尔瓦雷兹仅接受女性角色攻略,而帕南·帕尔默需男性角色触发恋爱线。若想体验不同性别对应的剧情分支,必须通过新建角色实现。游戏未提供干预或手术等剧情内性别转换机制,所有调整仅限角色创建阶段完成。
从游戏设计理念来看,开发者试图通过模糊性别界限体现赛博朋克世界的包容性,但实际机制仍存在一定局限性。玩家需在创建角色时明确性别表达需求,并接受其对游戏进程的潜在影响。若追求完整的剧情体验,建议提前规划角色性别与攻略路线,避免因中途无法修改导致重复游玩。
虽然无法像更换装备一样实时调整性别,但重新创建角色仍是目前最可靠的解决方案。理解这一机制有助于玩家更高效地规划角色构建与剧情体验。