战甲捅火的核心思路是通过特定战甲技能与武器元素属性的配合,实现高效的范围伤害输出。火属性伤害在面对Infested敌人时尤为有效,因其对肉体类单位有额外加成。适合捅火的战甲需具备群体控制或高爆发特性,例如Ember、Nezha或Volt(通过电火复合元素)。这些战甲的基础技能或光环能为火属性武器提供增益,或直接通过技能附加燃烧效果。
武器选择上,推荐使用基础伤害类型为火焰的武器,如伊格尼斯或赤毒布拉玛。若武器原生不带火属性,可通过安装地狱火白霜弹头等MOD强制附加。高阶玩法中,需考虑元素组合的优先级:纯火适用于低等级清图,而腐蚀火(火+电)或病毒火(火+毒)则能应对高护甲敌人。触发几率与持续时间MOD的平衡是关键,过度堆叠单一属性会导致输出效率下降。
例如Ember的世界之火需持续消耗能量,搭配川流不息或能量虹吸可维持技能覆盖。Nezha的火焰行者则更适合机动输出,通过移动路径上的持续灼烧清理杂兵。群体控制技能如Volt的电能释放可延长敌人受火属性影响的停滞时间,为后续输出创造窗口。
后期内容中,火属性需根据敌人类型调整策略。对抗Grineer单位时,优先击破燃烧状态下的护甲弱点;Corpus的护盾则需配合磁力属性破除后再触发燃烧。专精学派选择Madurai可强化火伤,其被动技能凤凰之灵能提升火焰暴击率。增幅器建议搭配烈焰爆燃棱镜,补充指挥官阶段的火属性输出缺口。
资源投入方面,极化槽位应优先保证核心火伤MOD的容量需求。战甲Forma配置倾向于技能强度与效率,武器则侧重触发几率与元素伤害。集团MOD如Ember的烈焰爆燃能显著提升技能范围,但会牺牲部分持续时间,需根据作战场景动态调整。紫卡词条优选火伤加成、触发几率或范围伤害增幅。
利用地图中的爆炸桶可连锁引燃敌人,狭窄地形中火墙类技能能最大化覆盖范围。虚空裂缝或警报任务中,火属性可快速清除成群出现的低等级敌人,但需注意避免在友方控制技能生效期间覆盖燃烧效果,防止触发异常状态抗性。