黄金是核心战略资源之一,直接影响军事单位的训练和科技研发效率。获取黄金的主要途径包括直接采集金矿、市场交易、控制遗迹以及击败敌方单位。每种方式都有其适用场景和策略考量,合理分配农民和调整经济结构是维持黄金供应的关键。
金矿是最直接的黄金来源,但矿脉储量有限且分布不均。建议在游戏早期派遣6-8名农民集中开采最近的金矿,并优先升级采金术科技提升效率。若地图金矿稀缺,需尽早侦察并争夺外围矿点,同时用城墙或军事单位保护采矿农民。需过度开采可能导致后期资源枯竭,因此需结合其他方式补充黄金收入。
市场交易是黄金短缺时的应急手段,通过将木材或食物兑换为黄金维持军事运作。但交易存在递减机制:频繁交易会降低兑换比例,因此建议仅在必要时使用,并优先与盟友交易以减少损耗。建造多个市场可延缓比例恶化,同时研发行会制度科技能进一步优化交易效率。土耳其文明的苏丹之赐科技可将石头转化为黄金,适合特定战术需求。
遗迹是游戏中唯一能持续产出黄金的中立单位,每座遗迹每分钟自动生成1黄金。控制遗迹需要僧侣单位,建议在城堡时代后派遣轻骑兵或鹰勇士保护僧侣夺取遗迹,并优先研发神权政治科技提升招降效率。若地图遗迹位于敌对区域,可搭配攻城武器突破防线。需注意,遗迹黄金产量较低,通常作为辅助收入来源。
击败敌方单位或建筑会获得少量黄金奖励,尤其在对抗高级兵种时收益更显著。此方式适合以战养战的进攻型策略,例如使用土耳其火枪兵等高价值单位扩大战果。摧毁敌方市场可截断其交易渠道,间接削弱对手经济。不过依赖战斗获取黄金具有不确定性,需确保军事优势以避免资源链断裂。
早期以金矿为主,中期通过市场和遗迹过渡,后期则依赖军事压制或科技转化。不同文明的特殊机制(如土耳其的石头转化)可提供额外选择,但核心仍在于根据战局灵活调整资源分配优先级。