持续闪避的核心在于掌握基础闪避机制与体力管理。闪避分为短闪、长闪和中闪三种基础操作,短闪通过点按方向键+闪避键实现,特点是距离远且无敌帧长,但后摇明显;长闪需长按方向键+闪避键,距离较短但后摇短,可无缝衔接奔跑;中闪则需关闭自动奔跑后持刀时长按闪避键,无敌帧最短但能灵活衔接攻击动作。合理切换这三种闪避方式是持续闪避的基础。
体力消耗是限制连续闪避的关键因素。每次闪避会消耗固定体力值,若体力耗尽则无法继续闪避。因此需通过节奏控制避免过度消耗,例如在短闪后短暂停顿恢复体力,或利用长闪的低消耗特性穿插使用。闪避后衔接跳跃或滑铲可重置体力消耗判定,延长闪避链。战斗中需时刻关注体力条,避免因贪图闪避导致无法反击。
高级技巧如滑铲闪避和蹲下闪避能扩展闪避的灵活性。滑铲闪避通过奔跑时长按闪避键+C键触发,兼具高速位移与无敌帧,适合躲避远程攻击;蹲下闪避则通过C键快速降低角色高度,规避部分横向攻击判定。这两种方式不依赖方向键,可与其他闪避动作组合使用,但需注意滑铲后的硬直时间较长,需预判敌人攻击间隔。
实战中需结合敌人攻击模式调整闪避策略。例如对高频攻击的敌人优先使用短闪拉开距离,而对蓄力型攻击则用长闪快速近身打断。闪避后需立刻观察敌人动作,若对方进入硬直可反击,若持续压制则继续闪避。环境利用也至关重要,如借助墙壁或障碍物限制敌人攻击角度,减少闪避需求。
建议在训练场中模拟不同攻击模式,熟悉闪避节奏与体力分配。初期可专注于单一闪避类型的稳定性,后期再逐步融入组合操作。注意闪避并非万能,过度依赖会导致被动,需与防御、反击等动作平衡使用。