宜居度是文明6城市建设的重要元素之一,直接影响城市发展速度和人口增长。当宜居度不足时,城市生产力、科技和文化产出都会受到负面影响。解决宜居度问题需要从多个角度综合施策,包括合理规划城市布局、开发资源、建造设施以及利用政策和伟人等。
提升住宅水平是解决宜居度问题的首要任务。人口过多会降低住宅容忍度,进而影响宜居性。可以通过提升城市内建筑物和农田来改善住房条件。斗兽场等娱乐设施也能有效提高居住性能。在城市工业区规划完成后,应考虑建设娱乐区以减少奢侈资源的消耗,让系统将多余资源自动转移至新建城市。
奢侈资源开发与交易是提升宜居度的核心手段。每种奢侈资源能为四个城市提供1点宜居度,系统会优先分配给人口最多的城市。多余的奢侈资源可以出售,用于购买其他类型的奢侈资源以扩大覆盖范围。河神万神殿信仰能为靠近河流的圣地区域城市提供额外宜居度,适合早期宗教策略。
娱乐中心和水上乐园的建设能显著改善区域宜居度。这些设施不仅能为所在城市提供加成,还能辐射周边城市。需同类型设施的宜居度加成不能叠加,因此需要合理规划布局确保每个城市都能获得最大收益。政策卡如侍从和自由主义也能提供额外宜居度,但需要根据当前市政进度灵活选择。
大工程师约翰和大商人雅诗兰黛等伟人能够直接提高城市宜居度。宗教信条如禅修可为拥有两个特色区域的城市提供加成。奇观建筑如罗马斗兽场和阿尔罕布拉宫也能带来可观的宜居度提升,但需要考虑建造成本和位置竞争。