判断坏的菜需要从阵营划分和角色技能入手。游戏分为鹅(好人)、鸭(坏人)和中立三个阵营,其中鸭子阵营的角色就是所谓的坏的菜。鸭子阵营包括专业杀手、间谍、静音、刺客等角色,这些角色拥有刀人能力或破坏技能,是游戏中的主要反派力量。中立阵营如呆呆鸟、秃鹫等虽然不属于鸭子,但其胜利条件往往需要干扰好人阵营,也可视为潜坏角色。
识别坏的菜需要观察玩家行为模式。鸭子阵营玩家通常会单独行动、制造混乱或故意破坏任务进度。专业杀手击杀后不会留下可见尸体,间谍可以通过单票查验身份,静音能封锁其他玩家发言能力,刺客则能在会议阶段通过猜测身份进行击杀。这些角色的技能设计都围绕着隐藏身份和干扰好人阵营展开。观鸟者、侦探等好人角色可以通过技能发现异常行为,但需要谨慎使用以避免被反杀。
游戏中的任务系统是判断阵营的重要依据。好人阵营需要通过完成任务推进进度条,而鸭子阵营可以做假任务混淆视听。破坏技能如关灯、锁门等是鸭子阵营的专属能力,当这些事件发生时,附近玩家应提高警惕。加拿大鹅被刀后会自动报警,网红死亡会通知所有好人,这些机制都能帮助识别坏的菜。会议阶段的发言分析尤为关键,前置位应报告行程和目击信息,后置位则需分析矛盾点。
地下室等阴暗区域是鸭子常出没的地点,通风系统则被鸭子用于快速移动。丧葬者能拖动隐藏尸体,工程师可检测破坏活动的大致位置。好人阵营应优先抱团防偷袭,鸭子则倾向于双刀落单玩家。拉铃次数需合理控制,通常建议一场对局有几只鸭子就拉几次铃,这能维持游戏平衡性。
最终判断坏的菜需要综合多方信息。侦探能检验玩家是否刀过人,殡仪员可查验尸体身份,这些专业角色提供的线索最为可靠。普通玩家则需通过任务完成度、行为异常度和会议发言逻辑来推断。记住中立角色的特殊胜利条件,他们可能临时与鸭子阵营合作。游戏的核心在于信息收集与逻辑推理,过度依赖单一证据可能导致误判。