星际战甲新任务的完成需要从任务解锁条件、核心机制、战斗策略及资源管理四个维度系统规划。以奥影任务为例,前置要求必须完成内战系列任务并解锁指挥官功能,该任务本质是生存玩法的变体,但将时间限制替换为Sentient控制力系统。摧毁3艘奥影母艇可开启撤离点,每艘母艇间隔60秒刷新,存在期间会以每2秒1%的速度提升控制力,需优先破坏母艇共鸣者降低5%控制值,母艇本体摧毁则直接削减50%控制力。特别注意母艇周围会生成禁用战甲技能的力场,必须使用指挥官或场上的殁世机甲作战。
任务流程中需严格把控资源分配与战场节奏。母艇生命值降至50%时会额外召唤3-6个共鸣者,应集中火力清除新增单位再处理母艇本体。建议携带具备范围杀伤能力的指挥官增幅器,同时利用地图中的惩戒者机甲作为临时战力补充。控制力达到100%时若已完成至少1波次会强制撤离,但未结算的奖励将全部丢失,因此需在85%控制力阈值时评估继续作战的风险收益比。
对于水星彗星等间谍类任务,节点解锁需完成系列前置关卡。这类任务强调路径规划与机关破解,例如需要利用子弹跳配合滑翔穿越复杂地形,或通过扫描器定位安保系统弱点。部分任务目标如鬼城驱魔之刃要求解除5个鬼魂封印,每解除1个会触发怪物潮,建议组队分工处理封印守卫与杂兵。关键道具如结合扫描器需从中枢Simaris处用5000声望兑换,每组25个且能穿透障碍侦测目标。
资源收集方面,主线任务仍是基础材料的主要来源,但特定材料如氩结晶需在虚空地图获取且每日衰减。任务中获得的战甲部件需合理规划铸造顺序,例如琉璃甲碎片需在平原特定区域收集,而沙甲任务要求分阶段击杀不同怪物获取罐子组件。注意部分战甲如灵薄狱可通过遗迹遗物直接获取,不必完全依赖任务链。
战斗配置上应根据任务特性调整MOD组合。奥影任务推荐携带增加技能强度的MOD提升指挥官输出,间谍任务则需配备盗贼天赋MOD显示可交互物品。集团纹章提供的声望加成可加速关键道具兑换,但需每日完成3个集团任务维持收益。段位考试解锁的武器槽位应优先分配给具备穿透属性的武器应对护盾单位。
遗迹钥匙、神殿钥匙等道具需通过氏族道场或集团商店补充,而像费洛髂荚囊这类任务物品制作需8小时,建议提前准备氩结晶等时效材料。完成新疑谜团等系列任务会永久解锁特殊战甲蓝图,但需注意部分任务存在剧情触发顺序限制,被偷走的梦必须在新疑谜团之前完成。