养育孩子是游戏婚姻系统的重要环节之一。玩家需要先与心仪的NPC结婚,并将房屋升级至二级,确保拥有育婴室后,才有机会触发生育或领养孩子的剧情。配偶的好感度需维持在10颗心每晚入睡后有5%的概率询问是否要孩子,若同意,孩子将在14天后出生。如果是同性婚姻,则会通过领养方式获得孩子,流程与生育类似。
第一阶段持续14天,婴儿会一直沉睡在婴儿床中,无法互动。接下来的14天进入第二阶段,孩子会醒来并站在婴儿床内,玩家可以右键点击将其抛起以增加好感度。第三阶段持续28天,孩子开始在家中爬行,但仍会返回婴儿床睡觉,每天互动可继续提升好感。最后一个阶段孩子会永久保持幼儿形态,不再使用婴儿床,但仍可通过互动维持感情。
孩子的互动方式较为有限,主要包括抛起、抚摸等简单动作,且不会成长为成年人。玩家可以通过装饰育婴室、调整家具布局来优化孩子的居住环境。配偶会主动参与照顾孩子,例如哄睡或陪伴玩耍,但孩子本身不会参与农场劳作或接受礼物。若玩家希望移除孩子,可前往女巫小屋的黑暗神殿进行相关操作。
养育孩子的主要意义在于丰富家庭生活,尽管其功能性较弱,但能为农场增添生活气息。孩子长大后会在节日活动中跟随配偶出席,例如花舞节或星露谷展览会。若玩家希望拥有第二个孩子,需等待第一个孩子成长至第四阶段,腾出婴儿床后,系统会再次触发生育或领养询问。这一系统更注重氛围营造而非实际收益。
需孩子成长阶段完全依赖时间推进,与好感度无关。玩家无法通过加速互动改变成长节奏,但每天坚持互动可解锁特殊对话或动画。多人联机模式下,若两名玩家结婚,双方均可能收到生育提示,但孩子归属由主玩家决定。这一设计确保了养育系统的灵活性,同时保留了单人模式的核心体验。