感染者阵营的技能释放机制与幸存者截然不同,玩家需要通过特定按键组合触发不同感染者的专属能力。以Boomer为例,其核心技能是鼠标左键喷射胆汁,命中幸存者后会吸引尸潮并遮挡视野,而右键则是近身物理攻击。Boomer死亡时会触发尸爆,产生的冲击波能震开周围单位并可能再次喷洒胆汁。技能释放时机应选择幸存者处于狭窄地形或分散状态时,最大化混乱效果。
Hunter的技能释放依赖空格键蓄力跳跃,鼠标左键发动飞扑。成功扑倒幸存者后需持续按住攻击键进行抓击,若未被队友救援,目标将快速失血。该角色在着火状态下飞扑能造成额外伤害,因此配合环境火焰可提升击杀效率。Smoker的技能释放分为两个阶段:鼠标左键发射舌头拉拽幸存者,将其拖至身边后自动转为拳击。舌头的最大射程约15米,但会被障碍物阻挡,释放时需优先占据制高点或隐蔽角落。
Charger的技能释放需要长按鼠标左键蓄力冲锋,撞击路径上的所有幸存者会造成硬直效果,若撞到墙壁则触发连续地面捶打。该技能在直线通道或悬崖边缘释放最具威胁,但冲锋轨迹固定且易被预判,建议配合其他感染者控制技能使用。Spitter的技能释放表现为鼠标左键喷射酸性黏液,形成持续伤害区域,对营救倒地队友的幸存者具有极强干扰性。黏液可叠加两层伤害,释放时应瞄准幸存者移动路线或救援点位。
Witch作为特殊感染者,其技能属于被动触发机制。当幸存者用手电筒持续照射、发动攻击或近距离接触时,Witch会突然暴起追击,单次攻击即可使专家难度下的幸存者倒地。玩家虽无法主动控制Witch,但可通过观察其行为模式引导幸存者触发反击。Tank的技能释放包含投掷石块与冲锋挥拳两种模式,石块需按住鼠标右键瞄准后左键投掷,对远程目标具有压制作用,近战则依赖走位接近幸存者发动范围攻击。
所有感染者技能的冷却时间与地图事件紧密关联,例如尸潮触发后会出现技能重置机会。对抗模式中,感染者阵营需通过语音沟通实现技能组合释放,如Smoker拉拽配合Spitter酸液封锁,或Charger冲散阵型后Boomer胆汁覆盖。技能释放的终极策略在于破坏幸存者阵型协同,而非单纯追求个体击杀数。掌握每种感染者的技能前摇动作与生效范围,是提升战术执行力的核心要素。