在帝国时代2中设置1打7的对抗模式需要从地图选择、资源分配、战术布局等多方面进行综合考量。首先必须选择易守难攻的地形,如黑森林或河流隔断的地图,这类地形能有效减少多面受敌的压力。游戏开始后要立即规划资源采集路线,确保木材和食物的稳定供应,为快速升级到封建时代做准备。黑暗时代就要开始布局防御体系,封建时代第一时间建造双层城墙,为后续发展争取时间。
进入封建时代后,防御工事的建设成为关键。需要迅速建造两道城墙形成缓冲地带,同时集中资源在战略要地建造城堡。城堡的选址应当控制黄金和石头资源点,确保经济持续发展。在敌人第一波进攻前必须完成至少两座城堡的建设,并在城堡前方布置兵营作为诱饵。保留部分机动骑兵专门对付敌方攻城武器,特别是投石车和火炮。这个阶段的资源调配要以石头和食物为主,确保防御工事和部队生产的平衡。
中期发展阶段需要抵挡电脑3-4波的进攻,经济布局要转向多元化。在确保主基地安全的前提下,可以在地图边缘建立分基地扩大资源采集范围。军事单位的生产要注重兵种搭配,骑兵负责机动防御和骚扰,弓箭手集中火力消灭敌方部队,步兵则主要用于城墙维修和据点防守。特别注意控制高地优势,利用地形加成提升部队作战效率。这个阶段的目标是维持防御的同时积累反击力量。
进入帝王时代后,反击时机已经成熟。组建以特色兵种为核心的进攻部队,配合攻城武器展开全面反攻。进攻路线要优先选择敌方经济区,摧毁城镇中心和资源采集点以削弱敌方生产能力。同时保持主基地的防御力量,防止电脑趁虚而入。最终胜利需要系统性的资源管理、精准的时机把握和灵活多变的战术调整,通过持续施压迫使电脑逐步丧失反击能力。
整个1打7的过程考验玩家的多线操作能力和战略眼光。从初期的防御布局到中期的资源积累,再到后期的全面反攻,每个阶段都需要精确的执行和及时的调整。这种高难度对抗不仅能提升游戏技巧,也能深入理解游戏机制和兵种特性。