追杀任务是永劫无间中一种动态触发的PVP任务,其机制设计并非近期新增内容,而是游戏长期存核心玩法之一。该任务分为追击与护卫两个对立环节,触发后系统会随机选择一名玩家作为目标,追击方需在限定时间内击杀目标,而护卫方则需存活或反杀追击者以完成任务。任务奖励通常为高额暗潮币,对资源积累有显著帮助。
追杀任务的分布与地图区域活跃度密切相关,中心区域如聚窟洲神鹰堡、火罗国等因玩家聚集更易触发。任务刷新点通常位于建筑群、山洞或树林等掩体密集处,例如不舟滩的断船货仓、落日寺的悔罪殿周边以及森罗谷的太初遗骨附近。执行任务时需注意小地图的红色箭头标记,接近目标300米内会显示其方位与头顶红色图标,隐身草等常规隐蔽手段对该任务无效。
战术执行层面,建议优先确保装备成型后再接取任务。追击方可利用远程武器削弱目标血量,近战突袭时需警惕护卫方的反击;护卫方则需通过白色进度条判断追击者距离,持续移动至任务时间结束或利用地形反制。人机模式中任务触发频率更高且完成难度较低,适合用于快速完成赛季挑战。
该玩法对战场节奏具有显著影响,既能加速中期遭遇战爆发,也可能因高额奖励引发多方混战。其设计逻辑强调风险与收益平衡,追击方暴露位置的同时获得目标视野,护卫方则面临持续压力但保有反击机会。掌握任务机制后,玩家可将追杀任务转化为战略资源,通过主动触发或规避来调控对局走向。