鹅鸭杀休息室是游戏内一个独立的社交区域,并非传统地图中的场景,而是位于游戏大厅的专属功能空间。玩家在完成对局任务后可解锁该区域,通过消耗游戏内货币(如齿轮转换的扭蛋币)参与休闲互动。休息室的核心功能包括打牌小游戏、扭蛋机抽奖以及自由社交,与主游戏的对抗性玩法形成鲜明对比,为玩家提供放松场所。
休息室的打牌小游戏采用类似谁是卧底的规则机制,玩家分为鹅(平民)和鸭子(卧底)两个阵营。鹅阵营需通过讨论和投票找出持有鸭子牌的玩家,而鸭子则需隐藏身份或误导他人。游戏提供监视器、换牌等道具增加策略性,但需注意好人阵营若误按投票按钮或投错对象将直接判定鸭子胜利。该玩法节奏较快,适合碎片化娱乐。
扭蛋机系统是休息室的另一特色功能,分布在吧台附近区域。玩家可使用白币、绿币等不同等级货币抽取击杀特效、服装等装饰性奖励。高级扭蛋机需消耗特定数量金币解锁,例如紫色扭蛋需250金币。抽取失败不会扣除资源,但奖励仅限外观变化,不影响实战属性。货币主要通过完成主游戏任务随机获取,部分可通过星币在抓娃娃机中兑换。
休息室支持语音和文字聊天,采用与主游戏相同的区域语音机制,近距离玩家可实时交流。该设计常被用于好友组队或主播互动,玩家亦可创建私人房间进行封闭式社交。拥有独立休息室需积累一定量货币,初始仅能进入公共休息室参与基础活动。
从游戏设计角度看,休息室作为非对抗性补充内容,有效缓解了主游戏的紧张节奏。其功能虽不涉及核心玩法,但通过社交与小游戏增强了用户粘性。玩家在熟悉主游戏机制后,可优先体验打牌或扭蛋机等附加内容,以更全面地理解游戏生态。