武器的伤害表现与攻击方式、蓄力机制及实战适用性密切相关。阔刀作为近战武器的代表,凭借高单次伤害和磐石架势的反制能力占据爆发伤害榜首,其蓄力破风斩可造成三段伤害,理论总伤远超其他武器,但攻速较慢且依赖精准的蓄力时机。太刀则以极快的攻速和连击体系见长,惊雷十劫等连招能在短时间内输出可观伤害,但攻击范围较小,需配合钩索或技能弥补劣势。
远程武器中,喷火筒凭借持续灼烧效果和AOE压制能力成为群体战优选,赤练无明魂玉进一步强化其灼烧伤害,但弹药消耗较快。五眼铳的单发爆发力突出,全命中可造成高额瞬时伤害,爆头系数加成使其成为精准射击玩家的首选,不过载弹量限制了持续作战能力。弓箭在三段蓄力后拥有极高的破甲能力,尤其适合中远距离偷袭,但弹道下坠需要熟练预判。
特殊武器如万刃轮和双戟在特定场景下表现强势。万刃轮开启后获得金霸体状态,对护甲有额外伤害加成,狭窄地形中可实现持续压制,但攻击范围有限且依赖先手时机。双戟的龙王破终结技自带突进和高倍率伤害,适合破阵与收割,但招式前摇明显,需搭配闪避技巧规避风险。这类武器通常作为战术补充,而非常规选择。
武器伤害的实际发挥还受魂玉搭配影响。例如长剑的凤凰羽魂玉可释放两道剑气,提升范围伤害;太刀的噬魂斩通过闪身取消蓄力能打出更高爆发。魂玉组合需根据武器特性和战斗风格调整,过度追求伤害数值可能牺牲灵活性,需平衡输出与生存能力。
阔刀和喷火筒适合正面压制,太刀和五眼铳擅长快速击杀,而万刃轮等特殊武器则依赖地形与时机。实战中需灵活切换武器,利用振刀、闪避等机制弥补武器缺陷,才能最大化伤害效率。