制作系统是生存的核心机制之一,玩家需要通过收集材料来制作武器、道具和补给品。游戏中的制作菜单分为多个类别,包括近战武器、投掷物、医疗物品等,每种物品都需要特定的资源。材料主要通过探索废弃建筑、车辆和敌人掉落获取,部分稀有资源则集中在特定区域,例如军事设施或NERO检查站。制作时需注意资源上限,合理规划携带量,避免浪费。
近战武器是前期重要的战斗工具,例如钉棒需要木棒和钉子,木棒可从森林中的树木获取,钉子则散落在废弃房屋或修理厂。升级近战武器能显著提升伤害,例如为钉棒添加刀片。远程武器如弩箭需要更复杂的材料,包括铁线、木棒和布,铁线可从废弃车辆引擎盖拆解,布则通过拆解衣物获得。制作高级武器时需确保身处安全区域,避免被敌人干扰。
投掷物和陷阱在应对尸潮或群体敌人时尤为关键。燃烧瓶需酒精和破布,烟雾弹则需要火药和金属罐。酒精多见于医疗点或敌人营地,火药则集中在军事区域。陷阱如遥控炸弹需要电路板和炸药,适合提前布置在敌人行进路线上。制作这类物品需提前规划战斗策略,合理利用环境中的爆炸物,例如油桶或红色弹药箱,以节省资源。
医疗物品如绷带和药膏是维持生存的基础,材料包括草药和消毒剂。草药在野外随处可见,消毒剂则多分布于医疗站或NERO设施。制作医疗包需优先学习相关技能,提升恢复效果。机车的维修与加油也依赖收集的废金属和燃料,废金属从车辆拆解,燃料需在加油站或备用油桶中获取。
游戏鼓励玩家通过探索解锁更多制作配方,例如清理埋伏营地可获得新图纸。部分高级配方需完成主线任务或提升营地信任度才能购买。制作系统的自由度较高,玩家可根据战斗风格选择发展方向,但需注意资源管理,避免因过度消耗而陷入被动。