能够将敌人按倒在地的核心技能是重力类战技,典型代表为碎星和艾丝缇陨石。这类技能通过操纵重力场压制敌人行动,造成硬直或倒地效果,尤其对大型敌人和BOSS有显著效果。其机制基于游戏中的重力属性判定,当技能释放时,范围内敌人会因重力失衡而短暂失去行动能力,为玩家创造输出窗口。
重力类战技的获取通常与特定武器或魔法关联。碎星需通过击败碎片君王拉塔恩后解锁,而艾丝缇陨石则需在永恒之城诺克隆恩击败隐藏BOSS黑暗弃子艾丝缇后获得。这些技能往往需要较高智力或信仰属性支持,且消耗FP值较大,因此需合理分配角色加点与法力资源。部分重力战技可通过战灰系统自由装配到兼容武器上,提升战斗策略的灵活性。
实战中,重力技能的释放时机至关重要。由于前摇较长,建议在敌人攻击间隙或受控状态下使用。对空中单位或突进型敌人效果尤为显著,例如飞龙类BOSS在受重力影响后会坠落地面。部分精英怪如英雄石像鬼对重力抗性较低,连续施放可打断其连招。需注意,部分敌人具备重力抗性,需通过观察其受击反馈调整战术。
技能强化方面,佩戴拉达冈的糜烂烙印护符可降低属性需求,而魔法师球护符能缩短施法时间。搭配仿身泪滴骨灰可形成双重力压制,但对FP消耗要求更高。若追求极限输出,可在敌人倒地后切换高爆发武器处决。重力类技能与地形杀结合也能产生奇效,例如将敌人压制至悬崖边缘触发坠落伤害。
从底层机制看,重力效果属于游戏中的异常状态范畴,与冰冻、出血等属性并列。其独特之处在于不受敌人韧性值完全抵抗,即使面对高韧性单位仍能触发短暂压制。该设定源于艾尔登法环对重力法则的奇幻化演绎,在保持魂系战斗严谨性的同时,为玩家提供了破局手段。掌握此类技能需熟悉敌人行为模式与技能判定范围,属于高风险高回报的战斗选择。