在封建时代表现最突出的文明当属阿兹特克、玛雅和中国,这三个文明凭借独特的经济加成和军事优势,能在早期快速建立优势。阿兹特克村民携带资源量+5的设定让资源采集效率大幅提升,配合军队生产速度加快的特性,可以在封建时代迅速组织起步兵海。玛雅的资源持续时间延长效果让食物和黄金储备更持久,远程单位成本降低也让步弓战术更易执行。
中国开局多3个村民的优势让经济起步更快,科技研发费用随时代递减的设定让封建时代的升级更加顺畅。这三个文明在封建时代的共同特点是经济爆发力强,能够支撑持续不断的军事压制。阿兹特克的美洲虎战士对步兵有额外伤害,在封建时代的步兵对抗中占据绝对优势,配合快速生产的特性可以形成滚雪球效应。
玛雅虽然缺少骑兵,但羽毛箭射手作为特色单位在封建时代就展现出强大战斗力,配合资源持久的特点可以打持久战。中国的诸葛弩虽然要到城堡时代才能解锁,但前期经济优势让玩家更容易过渡到强势期。这三个文明都需要注意控制地图上的关键资源点,尤其是黄金和石头的控制,这样才能充分发挥其封建时代的压制力。
在实际对战中,选择这些文明时要注重封建时代的timing把握。阿兹特克适合激进的前置兵营打法,玛雅适合稳扎稳打的步弓推进,中国则更适合快速升级到城堡时代。无论选择哪种战术,都要注意保护自己的村民不被骚扰,同时持续给对手施加压力。这些文明的强势期主要集中在封建到城堡时代过渡阶段,过了这个阶段优势会逐渐减弱。
虽然这些文明在封建时代很强,但具体表现还取决于地图类型和对手的应对策略。黑森林等封闭地图更适合玛雅的持久战打法,而开放地图则更有利于阿兹特克的快速压制。中国在各种地图都有不错的表现,属于比较全面的选择。记住要灵活调整战术,不要被固定套路限制住发挥。