部分武器具有特殊性质,一旦出售可能导致无法重新获取或影响后续游戏进程。首先需要明确的是,心智之殁、影生和黑咖喱这三种武器在仓库中会明确标注为不可卖出,它们通常与剧情任务或特殊机制绑定,建议永久保留。部分武器虽然可以出售,但作为合成高级武器的必要材料,盲目出售会导致资源浪费和重复刷取的麻烦。
主武器中,螺钉步枪、葛拉卡达、西诺斯、拉特昂和龙骑兵等武器在达到满级后不应立即出售,因为它们分别是螺钉拐刃、双子葛拉卡达、异融西诺斯、狂鲨和沙皇的合成材料。副武器方面,原子矿融炮、北海巨妖、蝰蛇、雷克斯等也属于合成类武器,例如原子矿融炮可用于制作双子巴萨克,而雷克斯则是雷克斯双枪的基础部件。近战武器中,佐伦双斧、侍刃、双头蛇等同样具有合成价值,例如侍刃能升级为龙之侍刃,双头蛇则是恶龙的制作材料。
部分武器需要两把相同武器合成新武器,这类武器更需谨慎处理。例如两把蝰蛇可合成双子蝰蛇,两把寇恩霰机枪能制作双子寇恩霰机枪。类似的双倍合成规则还适用于螺钉步枪+皇家拐刃生成螺钉拐刃,以及葛拉卡达+葛拉卡达生成双子葛拉卡达。这类合成机制要求玩家至少保留一把原始武器,否则将无法完成后续升级。
对于Prime版本武器和集团武器,需注意其交易限制而非出售限制。Prime武器蓝图和部件可交易,但成品不可交易;集团武器一旦获得经验或安装Forma等强化道具后即无法交易。赤毒武器则需通过感化赤毒玄骸进行间接交易,直接出售成品会导致永久性损失。玩家在处理这类武器时应优先查阅当前版本的交易规则,避免误操作。
最后需强调的是,武器管理需结合仓库槽位和资源规划。若槽位紧张,可优先保留剧情关键武器、合成材料武器及稀有度较高的Prime武器,其余普通武器可在满级后酌情处理。建议定期整理武器库,避免因仓促出售导致后期重复收集,影响游戏效率。