星际战甲中炮类武器以其高爆发和范围伤害成为玩家攻坚与清图的重要选择。这类武器通常具备独特的弹药机制和范围杀伤效果,适合应对中高难度任务中的密集敌人。从传统的霰弹枪到能量炮械,炮武器的设计注重牺牲射速换取单发威力,部分型号还附带异常状态触发能力,如赤毒邪眼的毒液护盾和能量球爆炸效果,能在命中后形成持续的范围伤害区域。炮武器的后坐力和装填时间往往较为明显,需要搭配战甲技能或Mod进行优化。
主武器中的霰弹炮械代表包括海克和赤毒布拉玛,前者以锥形弹幕覆盖近距离目标,后者发射会分裂的燃烧弹头。能量炮类如奥堤克光子枪发射穿透性光束,对直线路径上的敌人造成持续伤害。副武器领域则有舍杜这类自动瞄准的能量手炮,其主攻击模式能自动锁定范围内敌人,配合能量猎手技能可高效清理低血量目标。近战炮械相对特殊,例如战刃系列投掷后引发爆炸,属于兼具远程与近战特性的混合型武器。
炮武器的配卡策略需围绕基础伤害提升和范围优化展开。暴击流适用于基础暴击率超过25%的型号,如绝路P狙击炮;触发流则适合高状态几率武器,通过腐蚀、病毒等复合元素增强对装甲目标的杀伤力。必装的核心Mod包括膛线、地狱弹膛等基础伤害卡,以及关键延迟等暴击强化模块。范围型炮械还需配备火焰装填或猛烈爆发来扩大杀伤半径,但需注意这类Mod会进一步增加后坐力。
部分炮武器存在特殊机制,如刺吸西诺斯的能量吸血效果,每次命中可恢复使用者生命值;迅雷电浆炮的黑洞技能可牵引范围内敌人。这些特性使它们在特定场景下表现突出,例如生存任务或防御任务。灵化武器如斯特朗通过完成特定条件可激活强化形态,暂时提升射速或伤害,这类武器需要更精细的弹药管理。
炮武器的适用场景主要集中在歼灭、防御等需要快速清理大量敌人的任务类型。在开阔地形中,射程较远的型号如奥堤克光子枪能发挥最大效能;狭窄空间则更适合霰弹类武器。高阶玩家常将炮武器与特定战甲搭配,如高斯Prime的加速技能可抵消重炮的装填惩罚,伏特的电盾能增强能量类炮械的投射物速度。需过度依赖范围伤害可能导致弹药短缺,建议携带弹药转换Mod或配备副武器作为补充。