星际战甲的核心玩法围绕战甲系统展开,玩家可通过操控不同特性的战甲体验多样化的战斗风格。初始战甲如圣剑、磁力、伏特分别侧重近战输出、控场和电击能力,后续还可解锁天蝎座等策略型战甲,其战术布置与远近程攻击适应性较强。战甲技能分为四类,通过能量消耗释放,搭配卡牌系统可强化生命值、技能强度或能量效率,例如生命力卡提升生存能力,效率卡减少技能消耗以维持持续输出。武器系统涵盖机枪、弓箭等主武器与飞镖、手枪等副武器,近战则提供剑、棍等选择,需根据战斗场景灵活切换。
任务系统构成游戏进程的主线框架,包含刺杀、防御、生存等多种类型,需在不同星球间穿梭完成。星球探索是资源收集的关键途径,土星、冥王星等地图可刷取稀有材料用于战甲强化。主线任务提供基础资源与经验,而开图解锁新区域能拓展玩法功能。氏族系统作为社交模块,允许玩家协作获取专属武器图纸,并通过集团声望兑换神殿钥匙等道具,后者用于挑战虚空神殿获取高级装备。资源分配需谨慎,优先培养核心战甲以避免浪费。
战斗机制融合动作与策略元素,基础操作包括冲刺、下蹲、武器切换等,进阶技巧如子弹跳可实现快速位移。多线作战要求玩家熟悉兵种特性与地图布局,例如利用磁力战甲的护盾极化对抗高护盾敌人,或通过伏特的电盾抵挡弹幕并附加电击伤害。噩梦模式等特殊挑战需针对性配置战甲MOD,如聚精会神提升能量上限,膛线强化武器伤害。指挥官模式与殁世机甲扩展了战斗维度,后者在奥影母艇等任务中可突破技能封锁。
后期玩法侧重深度养成与高难度协作。徘徊亡魂等特殊战甲需通过赛特斯幽灵和灵煞核心制作,其技能联动机制复杂,例如催眠外肤与奴仆控制的组合可高效应对指数之场。航道奥影等团队任务要求配合摧毁母艇共鸣器以降低控制力,失败条件与时间压力增加了策略性。专精系统解锁后可通过积累专精点数强化被动能力,而圣装武器的特效与外观则为终极追求目标。游戏通过持续的内容层叠,确保玩家在装备收集与战术研究中保持长期投入。