斗殴技能属于肉体属性下的分支,主要通过徒手或钝器(如锤子、球棒等)击败敌人来提升经验值。需刀剑类武器无法触发斗殴技能的经验增长。每次成功使用钝器攻击或徒手格斗都会积累技能经验,随着技能等级提高,将解锁徒手、钝器和大猩猩手臂的全面性能强化效果,包括伤害提升、攻击速度优化等关键战斗属性。提升斗殴技能的核心在于持续使用相关武器进行实战,而非依赖其他战斗方式。
斗殴技能的升级奖励具有明确的战斗导向性,主要包括徒手和钝器的伤害加成、暴击率提升以及特殊攻击效果强化。当技能达到较高等级时,大猩猩手臂的威力会显著增强,使其成为近战流派的核心装备之一。斗殴技能与肉体属性下的其他技能(如歼灭、运动)相互独立,需针对性使用对应武器才能有效提升。在技能树中,部分高阶专长会进一步放大钝器暴击伤害或提供独特的控制效果,这些都需要通过频繁使用斗殴武器来解锁。
提升效率方面,建议优先选择敌人密集且等级较低的区域进行针对性训练。由于斗殴属于近战技能,面对枪械敌人时需要合理利用掩体和移动技巧贴近目标。战斗中可采用轻重攻击组合来最大化伤害输出,同时注意格挡和闪避以减少不必要的生命值损耗。某些任务场景中会出现强制使用徒手战斗的剧情,这些场合都是快速积累斗殴经验的绝佳机会。
从资源管理角度,早期可收集品质较高的钝器作为过渡装备,随着技能等级提升再逐步更换为传奇级武器。制作系统能够产出特定钝器,但需投入相应材料。斗殴流派的装备选择应侧重暴击率和攻速加成,义体方面推荐搭配狂暴操作系统和突触加速器等增强近战能力的植入物。若遇到难以应对的远程敌人,可暂时切换其他战斗方式,避免因死亡导致经验损失。
该流派对角色机动性和防御能力有一定要求,建议同步提升肉体属性和相关防御专长。通过合理规划战斗节奏和装备搭配,斗殴流派能在中后期任务中展现出极强的统治力,尤其适合喜欢贴身肉搏的玩家风格。