开局阶段的核心在于资源分配与村民调度。游戏开始时需要立即将初始村民分为两组,一组负责采集食物,另一组负责伐木。食物采集优先选择羊群,由6名村民集中宰杀,确保食物供应稳定。同时派遣斥候骑兵探索周边区域,寻找额外的羊群、野猪和浆果丛。伐木村民应保持在4人左右,并在资源点附近建造伐木场以减少行走时间。
黑暗时代的关键是快速积累食物以持续生产村民。当羊群即将耗尽时,需派1名村民引野猪回城镇中心附近击杀,过程中需注意野猪的高伤害,必要时可让其他村民协助攻击。浆果丛作为次要食物来源,应在食物紧张时安排4名村民采集。木材则主要用于建造房屋和后续的军事建筑,因此需保持稳定采集,避免因人口上限卡住发展节奏。
通常建议在拥有22-24名村民时升级,食物采集者应达到12人左右,伐木村民增至8-10人,并安排2-3人开采金矿。升级过程中不能停止村民生产,同时根据战术需求提前建造兵营或靶场。若选择步弓开局,需优先保证黄金供应;若选择骑兵路线,则需预留更多食物用于马厩单位训练。
封建时代的军事行动需与经济发展同步。初期可派遣少量部队骚扰敌方资源点,但主力应继续投入生产。防御方面,早期箭塔或城墙能有效抵御快攻,但需避免过度消耗石头。升级城堡时代后,需迅速建立城堡控制关键区域,并开始训练特色兵种。经济重心应转向黄金与木材,以支持高阶兵种和科技研发。
开局阶段的失误会直接影响中后期局势,因此需严格遵循资源调配逻辑。任何时候都应优先保障村民安全,避免因敌方骚扰导致经济停滞。通过反复练习固定流程,可逐步掌握不同文明的开局节奏与应变策略。