星际战甲近战武器种类繁多且各具特色,根据战斗风格和需求可分为多个类别。双截棍以其卓越的伤害输出成为普通副本中的首选,而龙刀、孤月刃、双鲨和大剑则在近战格斗中表现优异。幽冥镰刀适合需要频繁调整战术的复杂战斗环境,伊格尼斯之爪则凭借极高的暴击率成为暴击流玩法的代表。圣装弧月刀(皇拐)不仅外观出众,输出能力也极为突出。这些武器的获取途径包括击杀特定Boss、完成任务链或在商城购买,玩家需根据自身战斗习惯和任务需求进行选择。
近战武器的战斗机制与配卡策略直接影响实战效果。异况超量是近战武器的核心机制之一,但需注意部分武器如战刃类投掷爆炸、扇子类投射物无法触发该效果。配卡方面,急进猛突、歧视卡、增幅线圈等MOD能显著提升暴击和重击效率,而元素搭配需针对不同敌人类型调整,例如对抗Grineer时推荐病毒或纯切割,对抗Corpus则优先选择纯毒素。连击流与重击流的配卡差异主要体现在肢解MOD的选择上,同时攻速和攻击范围MOD对实战手感至关重要。
武器的特殊攻击方式为战斗带来更多可能性。滑行攻击可造成高于普通攻击的伤害,而震地攻击能产生范围冲击波并附带击倒效果。导引攻击通过消耗能量提升伤害,格挡机制则能减免正面45度范围内的伤害,剑盾类武器格挡率可达85%。蹬墙攻击和飞跃攻击在特定地形中能发挥独特作用。这些攻击方式的合理运用需要结合武器类型和战斗场景,例如长柄武器适合大范围震地攻击,而匕首类则更依赖快速连击。
新手玩家在选择近战武器时应优先考虑易获取且性能均衡的装备。左轮双斧、关刀、夺魂死神等低段位武器性价比突出,而伊格尼斯之爪、驱魔之刃等后期武器则需完成特定任务链解锁。部分武器如侍刃Prime、收割者Prime在满级MOD支持下能达到T0级别强度。对于资源有限的玩家,氏族实验室研发的虎之侍刃或神殿掉落的索玛Prime都是值得投入的选项。武器的成长性体现在连击倍率和MOD搭配上,因此持续优化配卡比单纯追求高基础伤害更重要。
近战武器的实战表现还受战甲技能和团队配合影响。部分战甲如伏特的加速技能可提升攻速,而圣剑的被动技能能增强特定武器类型的性能。在组队作战中,暴击流武器搭配暴击加成战甲能产生协同效应,触发流武器则适合与减甲技能配合。武器的隐藏机制也值得关注,例如伊格尼斯之爪的连击倍数可达15x而非常规的12x,这种特性在持久战中能显著提升输出上限。玩家需要通过实际测试掌握不同武器与战甲的组合效果。